王者荣耀s33赛季战场改了什么?作为一款国民级的人气moba手游,王者荣耀非常注重改善玩家的游戏体验,你会发现游戏每次赛季更新的时候,除了推出新英雄以外,还会不断调整各种装备、赛季战场、英雄技能等内容,而且每次调整都是小心翼翼地微调,确保每一路、每一个英雄都可以在新赛季中拥有不错的游戏体验,即便如此,很多时候游戏的改动,难免会有些不尽人意,这不,在上赛季法师装备的调整和一些新英雄的推出后,很多游戏中遗留的问题都渐渐浮现出来,这也是游戏s32赛季成为退款潮的一个主要原因,既然是个注重玩家体验的游戏,在近期s33新赛季更新后,游戏内肯定是有不少新改动的,这些改动中就包括了一些局内战场方面的调整,下面就带大家了解一下新赛季中战场改动的全部内容。
王者荣耀无限皮肤版
王者荣耀s33赛季战场改了什么
战场改动
9月19日更新:新增“兵线经济成长上限调整”
防御塔调整
越塔保护机制调整
所有防御塔均获得越塔保护机制:进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%(该效果在4分钟后衰减为10%,10分钟后消失)
被摧毁后兵线减速机制调整
所有防御塔均获得被摧毁兵线减速机制:一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒
防御塔血量调整
二塔血量:9500 → 8500
高地塔血量:10000 → 9000
经济经验分配规则统一
我们对峡谷的资源分配规则进行统一,使河道之灵、野怪和兵线三者击败后的分配规则保持一致。
河道之灵收益:击败河道之灵获得50%基础收益+70%额外击败收益 → 击败河道之灵获得100%基础收益+50%额外击败收益(同野怪和兵线击败资源分配规则一致),并调整了河道之灵的初始经济来保证单人击败下的收益保持一致
多人经济分配比例:野怪的多人分配比例为100%/70%/56%/46%/40%,河道之灵的分配规则为范围内多人平分 → 野怪和河道之灵的多人分配比例统一为100%/80%/55%/43%/37%(同兵线的多人分配规则一致,为保持后期野区总经济稳定,小幅下调野区10分钟后的经济动态成长比例)
兵线经济成长上限调整
随着游走装的全面升级,游走位在10分钟后依然不参与兵线和野怪的经济分配,将使得其他位置获取的兵线经济提升,因此我们适当降低10分钟后兵线的经济以保证产出的稳定
10分钟经济成长系数上限:145%→140%
野区数值调整
在开局1分钟的节点,野怪的动态属性不再成长,包括血量、经济、经验等,并相应调整了野怪的基础属性。(不影响1分30秒以后节点的属性)
兵线交汇时间优化
调整兵线的移动速度,确保在不受其他因素干扰的前提下,中路、发育路、对抗路兵线的交汇时间保持一致