原神芙宁娜技能怎么样-原神芙宁娜技能简评与出装推荐攻略

来源:网络 | 更新时间:2023-11-15 17:05:32
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  原神芙宁娜技能怎么样?原神这款游戏是一款非常好玩的手机游戏,在游戏中玩家们可以在这里培养自己喜欢的角色,每一个技能都可以让你感受到不一样的游戏体验,这款游戏设计非常有趣,好看的内容更是让玩家们沉浸其中。

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  游戏设计非常完善,各种武器,各种攻击技能都是相当的棒。这款游戏里面还拥有需要玩家们喜欢的剧情,还拥有非常有趣的探险地图,玩家们可以在这里这里享受到探险的乐趣,以及愉快的游戏体验。

  今天给大家带来得是关于一个辅助角色的介绍,包含了这个角色的技能,以及相关的攻略。这个英雄就是芙宁娜,小编整理了以下的内容,希望对有需要的玩家们有所帮助,接下来就一起和小编看看吧。原神芙宁娜技能怎么样

原神芙宁娜技能怎么样

  技能简评

  技能升级建议:Q>E,普攻可不升级。

  普通攻击

原神芙宁娜技能怎么样

  重点:灵息之刺和流涌之刃为独立CD,即释放灵息之刺后可立即切换状态释放流涌之刃,并且没有元素附着。

  简评:由于芙宁娜为生命值模型角色,攻击力较低,而该技能伤害又受益于攻击力,使得整体伤害较低,输出有限。作用仅是重击切换荒芒属性。

  技能升级建议:建议一般玩家酌情升级该技能。

  元素战技

原神芙宁娜技能怎么样

  产球:

  仅「沙龙成员」攻击命中敌人时产出1颗水元素微粒,CD2.5s。

  元素附着:

  1.元素战技释放为独立附着(弱水)。

  2.「乌瑟勋爵」和「海薇玛夫人」均为每2次攻击附着1次,「谢贝蕾妲小姐」每攻击均为独立附着(以上均为弱水附着)。

  召唤物特点:

  「海薇玛夫人」攻速较快,伤害范围较小;「乌瑟勋爵」攻速适中,伤害范围适中;「谢贝蕾妲小姐」攻速较慢,伤害范围较大;「众水的歌者」仅能为前台角色提供治疗。

  简评:

  1.「沙龙成员」是芙宁娜主要的输出手段,在触发“攻击造成的伤害为原本的140%”的效果后伤害可观,较为优秀产球能力也能降低自己和水系主C的充能压力。「沙龙成员」的协调攻击不需要特定手段就能触发让芙宁娜在一些队伍中有着不可替代的作用。

  2.实测发现:「沙龙成员」单体挂水能力尚可,群体挂水能力较差。仅从挂水能力方面考虑,在大部分队伍中均有不错的效果,但单体挂水能力比夜兰行秋略差,因此在配队推荐中没有胡桃队等队伍,群体挂水能力较差也让芙宁娜在以对群为主的冻结队中表现差强人意。话又说回来,「沙龙成员」的协调攻击不需要特定手段就能触发,对挂水能力要求苛刻的队伍并不多,所有该技能在挂水能力方面问题不大。

  3.「沙龙成员」攻击扣血的机制与大招扣血增伤的机制形成了配合,再加上6命的群奶能力,啊~简直是逻辑自洽的完美设计,设计师他真的,我哭s。

  4.「众水的歌者」仅能为前台角色提供治疗,不挂水不产球,要知道不产球对于一个大招耗能60的角色来说充能压力有多大(不想说话!)。该召唤物功能单一,大多数情况会选择「沙龙成员」上场,不过大世界可以用来奶一奶。

  技能升级建议:

  该技能为芙宁娜的主要输出手段,升级提升「沙龙成员」伤害倍率,建议升级该技能。

  元素爆发

原神芙宁娜技能怎么样

  元素附着:元素爆发释放为独立附着(弱水)。

  简评:

  1.该技能需要配合E技能扣队伍中所有角色的生命值进行增伤,有血才能扣,但芙宁娜在6命之前没有群体治疗能力,使得芙宁娜必须配合群奶才能有较为不错的增伤数值。

  2.在芙宁娜配合一位群奶时,0命10级大招平均增伤在45%左右且为群体增伤,增伤上限为75%,数值较为慷慨。

  3.该技能在配合像那维莱特这样自己有扣回血机制的角色时平均增伤更高,利好自己有扣回血机制的角色。

  4.由于大部分队伍都是在芙宁娜EQ之后几秒就释放群奶技能瞬间回血,此时芙宁娜的「气氛值」不高,大招的群体受治疗加成提升较低,奶妈的奶量加成不明显,因此该技能群体受治疗加成提升的效果容易被忽略,该效果属于是锦上添花。(需要等一位群体持续治疗奶妈!)

  技能升级建议:

  该技能为芙宁娜的核心技能,升级提升增伤数值,建议优先升级该技能。

  固有天赋

原神芙宁娜技能怎么样

  固有天赋·停不了的圆舞:

  该天赋治疗量一般,能为芙宁娜大招提供几点「气氛值」,锦上添花。

  固有天赋·无人听的自白:

  该天赋需要芙宁娜生命值达到40000及以上时才能获得最大增益效果。有效的提升了「沙龙成员」的伤害和「众水的歌者」的治疗能力。是个较为强力的天赋。

  固有天赋·瀚海亦舞台:大世界天赋,这里就不过多赘述了!

  命之座简析

  1命:提升「气氛值」获取效率,提高增伤上限至100%。

  2命(关键命座):大幅提升「气氛值」获取效率和生命值上限。在配合一位群奶时,大招平均提高增伤提升至90%左右,平均生命加成在90%左右。

  3命:提高增伤上限至140%。大招平均提高增伤提升至125%左右。

  4命:大幅降低充能压力。可将充能沙换成生命沙。

  5命:提升E技能伤害和治疗量。

  6命(关键命座):解锁站场主C/速切副C/群奶玩法。

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